Multiplikation mit einer Zahl
Häufig kommt es vor, dass ein Vektor mit einer Zahl multipliziert werden muss. Dafür muss man einfach jede Komponente des Vektors mit dieser Zahl multiplizieren.
Dadurch bleibt die Richtung des Vektors erhalten, die Länge wird jedoch um den entsprechenden Faktor verlängert. Bei einer Multiplikation mit einer negativen Zahl, wird der Richtung jedoch umgedreht und zeigt dadurch in die entgegengesetzte Richtung.